Aparte de la industria bancaria que obviamente iba a ser la primera en tener cambios importantes en el aspecto de los pagos, una de las mejores condiciones para adoptar criptomonedas es la industria de los videojuegos. ¿Por qué? Echa un vistazo a continuación.
¿Por qué? Debido a que todas las compras son en línea y estos pagos deben ser muy rápidos de procesar, solo esa es una de las principales características de las criptomonedas.
Ahora veamos, ¿realmente vale la pena el esfuerzo?
Desarrollo de la industria del videojuego
La industria del juego ya no es un nicho de mercado para un determinado grupo de edad o segmento de consumidores con el que pocas personas interactúan. Con el advenimiento de los juegos móviles y las mejoras en el hardware y el software utilizados en estos juegos, los juegos se han convertido en una forma muy rentable de entretenimiento para jugadores de todos los orígenes y edades. Este cambio a la corriente principal también ha significado un aumento en los ingresos generados por la industria con aproximadamente US $ 9.5 mil millones generados en los Estados Unidos en 2007, 11.7 mil millones en 2008 y 25.1 mil millones en 2010.
Para comprender la competencia en esta industria, es importante comprender la economía detrás de las consolas. Esta necesidad lleva a más innovación, inversión y rivalidad despiadada para liderar el grupo.
Hoy en día, la industria continúa generando ingresos e impactando la economía con juegos como Call of Duty: Black Ops que genera $ 650 millones en ventas en los primeros días de su lanzamiento. El mercado global de videojuegos tiene un valor de $ 93 mil millones .
Aquí hay un gráfico muy ilustrativo donde puede ver que hay una tendencia a la baja en el mercado de paquetes y una tendencia al alza en el mercado de DLC (contenido descargable).
Entonces, sí, realmente vale la pena hacer que las criptomonedas puedan integrarse a los videojuegos como una alternativa de pago.
Después de mostrar esta información, echemos un vistazo a los tipos de modelos de ganancias con los que las compañías de videojuegos han estado trabajando:
¿Los modelos de ganancias de Gaming encajarán en micropagos criptográficos?
Por supuesto, lo hará y te diré por qué:
Un estudio de mercado realizado por LendEDU el año pasado reveló que, de un millar de jugadores que pasaron entre seis y 10 horas jugando un juego de su elección, casi el 69% de ellos hizo uso de micro pagos, con cada individuo, en promedio, gastando $ 84.67 en el juego.
Otro hecho es que la industria del juego pertenece a los jugadores móviles que gastaron la asombrosa cifra de 51 mil millones de dólares, y los jugadores asiáticos son responsables del 70% de los ingresos mundiales por las ventas de juegos digitales.
En este estudio de mercado, la demostración también muestra cuán predispuestos están los desarrolladores de videojuegos para implementar micropagos de criptomonedas:
Los títulos de mayores ingresos en juegos de PC son los juegos gratuitos como, por ejemplo, League of Legends, Dungeon Fighter Online y CrossFire, que tienen los asientos en el podio, respectivamente. ¿Pero cómo los juegos que no tiene que pagar proporcionan el 69% de una participación de mercado de 33 mil millones de dólares?
Las microtransacciones son el futuro: ¿cómo es eso?
En 2017, los juegos F2P (free-to-play) generaron 22 mil millones de dólares en ingresos, mientras que los juegos de PC y consola solo ganaron 13 mil millones de dólares. La diferencia es significativa y significa que los productores de juegos están más ansiosos que nunca por implementar sistemas de micro pagos. Aquí hay un video (en inglés) que lo explica en otras palabras.
¿Qué hace que los micropagos sean una alternativa de pago perfecta para juegos?
Cuando los jugadores invierten dinero en sus esfuerzos de juego, se les da acceso a equipos más potentes, habilidades adicionales o mejores personajes para que los jugadores estén más entusiasmados y sean competitivos en el juego.
Los juegos móviles son los que adoptan los micropagos con más entusiasmo porque les dan a los usuarios solo dos opciones: pasar largas horas jugando o pagar una pequeña tarifa por los tokens de moneda en el juego y comprar actualizaciones, cajas o paquetes de extensión, esquemas o actualizaciones que compre te hará indestructible o te dará una ventaja sobre los usuarios que no pagan.
Además, el estudio de mercado también dijo que casi el 40% de los encuestados han usado microtransacciones por primera vez mientras jugaban Fortnite. Como nota al margen, cuando Fortnite Mobile lanzó una versión beta cerrada para iOS, se descargó 11 millones de veces, ganando 100 millones de dólares durante los primeros 90 días.
Analizando estas tendencias en los tipos de pago, es completamente natural que los videojuegos puedan permitir que las criptomonedas (con mayor capacidad de pago rápido) ingresen a su mundo virtual.
Ahora, por supuesto, no todo es perfecto sobre micro pagos, aquí hay una lista de cosas a considerar. Echa un vistazo a este video (en ingles) que habla sobre las regulaciones sobre videojuegos.
Micropagos - deficiencias y ventajas
Un micropago es una transacción comercial que involucra una cantidad extremadamente pequeña de dinero, que generalmente oscila entre varios centavos y unos pocos dólares. Dentro de esta estructura, hay una gran cantidad de modelos de negocio (prepago, pospago, pago por uso, etc.) que las compañías de juegos usan con bastante frecuencia para atraer más dinero de sus clientes:
Los títulos populares como FIFA, Fortnite y NBA2K han utilizado con éxito la estructura de microtransacción en la última década. Por ejemplo, a pesar de que Fortnite es un videojuego gratuito , el año pasado pudo generar la friolera de $ 2.4 mil millones en ingresos para su editor, Epic Games. Si eso no fuera suficiente, un estudio reciente de Juniper Research indicó que se espera que las transacciones dentro del juego superen la marca de $ 160 mil millones para 2022.
Ventajas
Un ejemplo positivo es este: el sistema de microtransacción cosmética de Fortnite ha sido muy bien recibido por los fanáticos de los juegos, ya que permite a los usuarios desbloquear nuevas máscaras simplemente jugando durante más tiempo, sin pagar nada.
Este ejemplo muestra que no es necesario hacer un pago para tener determinados artículos nuevos, puede pagarlo con su tiempo, lo que significa una garantía de lealtad al juego.
Deficiencias
Una controversia reciente que surgió cuando un usuario de Reddit con el nombre de MBMaverick afirmó que, incluso después de comprar el último título de EA Star Wars Battlefront 2, todavía tenía que pagar la friolera de $ 80 para desbloquear Darth Vader, uno de los personajes más centrales e icónicos de la serie.
Este ejemplo muestra que los desarrolladores no pueden ser tan rentables hasta el punto de hacer que el jugador se sienta castigado. Lo principal es ponerse en el lugar del jugador. Aquí hay otro video que explica la evolución completa de las microtransacciones:
¿Cómo se integrarán las criptomonedas con los videojuegos?
¿Sabía que en 2017, Steam y Twitch fueron las primeras plataformas de renombre que permitieron a sus clientes usar Bitcoin y Bitcoin Cash? Sin embargo, debido a la volatilidad de esta naciente clase de activos, Steam pronto deshabilitó su soporte para las criptomonedas. Estos fueron los primeros esfuerzos para integrar la criptografía, pero no fue suficiente.
Con respecto a la integración de las criptomonedas en los juegos, creo que hay tres preguntas que los desarrolladores se harán:
- ¿Cuál es la criptomoneda cuya cadena de bloques admite la mayoría de las transacciones por segundo?
- ¿La cadena de bloques de esa criptomoneda puede estar técnicamente unida a las características de nuestro videojuego?
- ¿Cuánto cuesta y cómo se ha desarrollado con el tiempo? y muchos otros.
Por todas estas razones, creo que es muy importante que cada compañía de juegos pueda lanzar un departamento de cifrado para un enfoque exclusivo en la integración con las criptomonedas que vale la pena explorar.
Por otro lado, hay algunas iniciativas que ya se han vuelto populares entre la comunidad de jugadores y que cobran en criptomonedas:
- Bitrefill: Bitrefill es una plataforma que permite a sus clientes comprar una amplia gama de tarjetas de regalo para servicios de juegos en línea, como Steam, Xbox Live y Blizzard’s Battle.net, utilizando Bitcoin.
- Gipsybee: esta plataforma permite la compra de hardware para juegos, como gamepads inalámbricos, consolas de videojuegos, auriculares VR y mucho más. La plataforma actualmente acepta Bitcoin, Ether y Bitcoin Cash como métodos de pago.
- scan.co.uk: este es un lugar excelente para los entusiastas de las criptomonedas que desean comprar hardware de juegos profesional, como tarjetas gráficas de nicho, PC para juegos, tarjetas RAM, sistemas de refrigeración por agua DIY, sillas de juegos, GPU, etc. Además , es importante mencionar que algunas de las marcas cuyos productos están disponibles en la plataforma incluyen Corsair, Nvidia, 3XS e Intel.
Conclusión
Tengo la convicción de que la verdadera integración de los micro pagos de criptomonedas dentro de los juegos será muy intuitiva, ya que previamente vinculará la billetera virtual al sistema de la consola y cuando esté dentro del juego, con solo presionar un botón puede realizar pagos instantáneos sin comisiones Prepárate porque esto será enorme.
¿Te imaginas el inmenso impacto positivo que tendrá la adaptación de cientos de millones de personas que usan criptomonedas en poco tiempo? Será un efecto dominó abrumador que no retrocederá.